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シーズン補正 東プロ用語 用語集トップへ戻る 日本には、春夏秋冬の「四季」があり、各シーズンごとに四季折々の風景や行事がある。 それは、幻想郷も例外ではなく、花見で宴会などにぎやかである。 そして、四季を代表する妖怪(妖精・神)が存在するのである。 以下の通り。 春 リリーホワイト リリーブラック (満を持して東プロ参戦。次告精の項目も参照) 夏 風見幽香厳密には「四季のフラワーマスター」なので夏だけではないが、幽香を象徴する花であるヒマワリが夏の花であるところから。 リグル・ナイトバグ蛍は夏の季語(ちなみに、より正確に言えば六月の季語である)。 秋 秋静葉 秋穣子言わずと知れた秋の神である。 冬 レティ・ホワイトロック冬を示す象徴とも言える存在。 チルノ(ただし、⑨は一年中存在する) 以上の妖怪(妖精・神)は東方プロレス上において、シーズン補正が発生する。 つまりは優遇措置である。 夏の興行では、幽香とリグルによる夏フェスが行われたり、 秋には静葉と穣子の秋姉妹が、試合ではキレのある動きであったり、 (季節柄、稲田青果が大盛況であったり) と、各季節による「補正」がある。 季節は冬。重鎮が認めたレティの季節である。 U3級最強の一角である彼女のパワーは、更なる力をつけて選手を粉砕するであろう。くーろーまーくー。 さすがはレティ、あいぼうのきせつでたのもしいわ。あたいったらさいきょうね! なお、それまでは無敵を誇っていた幽香が秋以降ぱっとせず立て続けにピンを取られているのを、 「シーズン逆補正」と呼ぶファンもいる。 つまり、夏は咲き誇っていたヒマワリも、秋を過ぎるとすっかり枯れt 執筆者がご褒美を受けているのでこれ以上執筆できませんでした このページを編集
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ここでは、まず知っておくべき基礎的な知識について解説します。 シーズンシステム まず大前提として、プレイヤーは1つのサーバーで永遠にプレイするわけではありません。 各プレイヤーは一定期間が経つと終了する、「シーズン」とよばれる期間ごとにサーバーが変更され、 その都度一部の引き継ぎ要素を除き、進捗がリセットされます。 これにより様々なゲームシステムの体験や、新しいプレイヤーとの出会い、戦術の開拓、使っていなかった指揮官の育成等を楽しむことができます。 新規プレイヤーはS1「戦争の始まり」をプレイし、終了するとS2「混沌の再編」へとシーズンが移行します。 さらにその後は「キャンペーンシーズン」となり、歴戦のプレイヤーや、S1、S2とはまったく違うゲームシステムの体験も可能です。 S2以降は「RPサーバー(ロールプレイサーバー)」または「NRPサーバー(非ロールプレイサーバー)」のいずれかを選択することになります。 どちらもシステムが大きく違うため、詳細は後述します。 引き継ぎについて 本作では、シーズン終了後にはほとんどの要素がリセットされますが、一部要素はその後のシーズンへと引き継ぎとなります。 基本的には引き継げる要素を意識して、次のシーズンへと繋ぐことのできるプレイングが求められます。 引き継げずにリセットされる要素 以下の要素はシーズン終了後にリセットされ、次シーズンへ引き継げないため注意が必要です。 シーズン進捗 当然ですが、シーズン進捗(「旅立つ」や「肥沃な大地」等)はリセットされます。 新シーズンでは再び進捗1から始まり、進捗達成報酬のジェムは再びもらえます。 マップ状況 どんなに圧勝していても、どんなに絶望的な状況でもマップの状態は全てリセットされ、 シーズン開始初期状態に戻ります。 土地 どれほどたくさんの土地を取り、生産力を上げたとしても、これもやはり、リセットです。 こだわりがなければ最低限の土地取りに専念し、指揮官の成長に時間を使った方が良いです。 資源 所持している全資源、金貨、仲間銀貨等も全てリセットです。 したがって、必要ないからといってシーズン終了間際に装備品を売却するのは良い手段とは言えません。 指輪 指輪レベル、取得した指輪スキル、回収した戦力、未回収の戦力がリセットされます。 建築物 建築、増築した拠点の建造物、堡や仲間要塞、NRPサーバーで建築した対抗勢力の兵舎等の建造物は全てリセットされます。 兵士 解放した兵種、中立部隊はリセットされ、兵舎内の残存部隊は解散されます。 また、金貨を使用してレベルを上げた部隊スキル(塔の番兵の「盾での防御」等)も全てリセットされます。 仲間 上げた仲間レベル、建設した要塞、メンバーはリセットされます。 ただしメンバーに関してはシーズン終了時にチーム作成をすることで、 次シーズンにも勧誘することができます。来てくれるかどうかはまた別 指揮官のレベル どんなにレベルを上げても、カンストさせても、指揮官レベルもリセット、取得したスキルもリセットされます。 ただし、後述しますが一部の成長要素は引き継ぎが可能です。 引き継ぎ可能な要素 以下の要素はシーズン終了後もリセットされず、次シーズンも引き継ぎとなります。逆に言うとリセットができない要素、と言うことになります。 指揮官解放済みの指揮官...初期配布指揮官やマゾムで入手した指揮官は全て引き継ぎが可能です。 指揮官の敬意...アイテムや酒場で上げた指揮官の敬意レベル及びそれにより入手したスキルポイントは維持されます。 装備技術...指揮官に装備を使用して(食べさせて)上げた「装備熟練度」は維持、そのスキルポイントも維持されます(知恵伝授)。ただし、指揮官に装備させて上昇した「装備による熟練度」はリセットされます。 影響力...指揮官の敬意を上げることによって上昇する「影響力」及びバフは維持されます。 装備品所持している装備品...所持している装備品はレア度を問わず全て維持されます。 装備品の強化状態...装備品の強化、精錬状態は維持されます。また、装備品獲得時のランダムスキルの効果も維持されます。 固有装備任務...S2以降ですが、各指揮官固有装備を入手するための進捗状況は全て維持されます。そのシーズン中に作成する必要はありません。 アイテムジェム...有償無償問わず、所持しているジェムは全て維持されます。 アイテム...これは少し特殊です。原則アイテムは維持ですが、「シーズンアイコン」(アイテム右角の青い時計のようなバナー)がついたアイテムは消滅します。 コミュニティ登録した友人...所謂フレンドは当然維持されます。サーバーが変わってもサーバー間でチャットすることも可能です。(その人がゲームを続けていれば) 作成した集団...所謂チャットルームは維持されます。ただし、プライベートチャットを含め、チャット履歴は消滅します。 RPサーバーとNRPサーバーの違い 袋小路屋敷 ここは、各シーズンを終了したプレイヤーが集まり、チームメンバーの募集や、キャンペーン登録、指揮官の調整などを行い、次のシーズンに備える一時的なサーバーです。基本的には全てのプレーヤーが集まります。ワールドチャットでの情報交換も盛んに行われるため、勉強できることも多いでしょう。 主に以下の機能を利用でき、各種イベントにも参加可能です。 キャンペーン登録...次にプレイをするキャンペーンを選択、登録します。プレーヤー個人としてソロ登録する「個人登録」、クランを作ることを前提としてチームメンバーを集めてチームとして登録する「チーム登録」、すでに作成されているチームに申請して参加する「チームリストからの登録」、参加なチームにランダムで参加する「チームリストから今すぐ参加」があります。 マゾム...各種マゾム、所謂ガチャを引けます。毎日の無料ガチャは、袋小路入室後21日で引けなくなります。これは各種キャンペーンに参加することでリセットされます。また、各種イベントガチャも引くことができます。 西境の赤表紙本...所謂赤本もプレイでき、報酬も入手可能ですが、シーズン期間中と違い、「チャレンジモード」しかプレイできません。 トップページに戻る 新版 指輪物語 全7巻 ホビージャパン 指輪戦争:カードゲーム 日本語版 (2-4人用 90分 13才以上向け) ボードゲーム
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シーズン4 遠征の始まり マルタ忠嗣 マルタ遠征騎士 ナファ近衛 シーズン4 遠征の始まり マルタ忠嗣 梯子を上った際に大量の防御値が追加される特殊な小盾兵団。 マルタ遠征騎士 編集者求 ナファ近衛 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 編集者求
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シーズン2 鍍金時代 パレルモ賞金兵団 ヴェネツィア都市方陣 アペニン弩兵 アルノ軽歩兵砲団 シーズン2 鍍金時代 優秀な兵団が多いシーズン兵団の中でも、シーズン2は領土戦、カジュアルともに高ピック率の優秀な兵団ばかりだ。もしどのシーズンを進めようか迷っている場合は、シーズン2を強くお勧めする。また、兵団に加えてシーズン2で開放される戦槌武将(ハンマー)は攻撃が打撃属性のため全兵団に対して効果的だ。カジュアルでも人気武器なので、既存の武器がピンとこないプレイヤーは検討してみよう。 パレルモ賞金兵団 速度、火力がハイレベルにまとまっており、突撃からの横行と扱いやすいスキル構成も相まって、始めたばかりのプレイヤーにお勧めしたい兵団である。反面、防御値が低く経戦能力はないためヒットアンドアウェイを心がけよう。 小盾の原則に従って運用すれば安定した戦果を挙げられる。 レベルツリーは上ルートがおすすめ。 合言葉はヴィーア!ヴィーア!ヴィーア!(go!go!go!) ヴェネツィア都市方陣 実装されている中で最長の槍を持つ兵団である。要所要所で馬止されるだけで突破難易度が跳ね上がる(画像2枚目参考)、防衛戦時にはぜひとも欲しい兵団である。またヴェネツィアは馬止時に最高のパフォーマンスを発揮するため、「待ち」を心がけた運用をしよう。 ただし、槍の根元には攻撃判定がないため距離を詰めてこようとする敵兵団には注意が必要だ。 また、槍塚から得られる馬止硬直を付与する軍魂は必須なため、エピック軍魂自選箱の有力な選択肢である。 下に兵団の配置例やその突破方法の動画があるため、参考にしてほしい。 レベルツリーは上ルート。 アペニン弩兵 1体まで貫通する矢を放つ大楯を持った弩兵。貫通後のダメージは50%になる。遠隔ユニットにしては固めで、撤退時には背中の盾が敵の遠隔攻撃を防いでくれる。またダブショ軍魂で瞬間的にDPSを2倍にできる。 矢には馬の襲撃を解除する効果があり、最大射程から射線が通る場合、上ルートカンスト+ダブショアペニンなら馬とのタイマンでは完封可能(関寧を除く)である。 以上のことから、領土戦の遠隔枠でピックされる数少ないユニットのうちの一つである。 一応盾にはブロック値が設定されており接敵時には盾撃も行うため、近接戦闘が避けられない場合は盾を構えよう。 レベルツリーは上ルートカンストを目指そう。 アルノ軽歩兵砲団 ミニナポレオン砲を持った遠距離打撃兵団。長射程と山なりの弾道で間接攻撃できるため、マップの理解度がアルノの活躍を決めるといっても過言ではない。 なお、雨天時には発射弾数-50%補正が付くため天候には注意しよう。 レベルツリーは上ルートカンストから下がおすすめ。
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バック・ストーリー・12・イロスマ シリーズ1 現れた謎の敵、天皇、タイムたちは天皇を倒すことができるのか! シーズン1(第1章) シーズン2(第2章) シーズン3(第3章) シーズン4(第4章) シーズン5(第5章) シーズン6(第6章) シーズン7(第7章) シーズン8(第8章) シーズン9(第9章) シーズン10(最終章) バック・ストーリー・12・イロスマ シリーズ2 天皇は倒した・・・・・・が、最悪の魔王が、倒されたと同時によみがえったのだ! シーズン1(第11章) シーズン2(第12章) シーズン3(第13章) シーズン4(第14章) シーズン5(第15章) シーズン6(第16章) シーズン7(第17章) シーズン8(第18章) シーズン9(第19章) シーズン10(最終章) 番外ストーリー 劇場版 バック・ストーリー・12・イロスマ 虹7つの秘宝 番外編(肝試し)
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シーズン履歴 シーズン1 http //ps4.borderbreak.com/news/2018-08-20-1 シーズン2 http //ps4.borderbreak.com/news/2018-11-19-4 シーズン3 http //ps4.borderbreak.com/news/gdVfb8ERZnRI シーズン4 http //ps4.borderbreak.com/news/AG9RX2iIYifC シーズン5 http //ps4.borderbreak.com/news/v7Y1evMzgXRK シーズン6 http //ps4.borderbreak.com/news/twqEwmvU2ukz シーズン7 http //ps4.borderbreak.com/news/fqz1qvdH5KdH シーズン8 http //ps4.borderbreak.com/news/1BzJZ3uBPPmy シーズン9 http //ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM シーズン10 http //ps4.borderbreak.com/news/Gj2SVYuOXvM7 シーズン11 http //ps4.borderbreak.com/news/LUzVJ1Feojjk シーズン12 http //ps4.borderbreak.com/news/r2rPmyCGSiQu シーズン13 http //ps4.borderbreak.com/news/TFANxQuROyWK シーズン14 http //ps4.borderbreak.com/news/ZRWkzfsM7Pcc シーズン15 http //ps4.borderbreak.com/news/eqcswRFi4cJc
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シーズン3 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] カード・マシーン えんぴつ おたより [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] ヒミツのカギ [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] コンプリートカード ノーマル [[]] グランド [[]] 名前 コメント
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シーズン名 シーズン開始日 シーズン終了日 シーズン0 2022/3/8 不明 シーズン1 プライムタイム 2022/5/?? 2022/6/14
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・シーズン挑戦について シーズン毎に新たな兵団や昇進と称して強化が入る兵団、通称「シーズン兵団」が実装される。これらを開放及び入手するためのクエストが「シーズン挑戦」と呼ばれている。 兵団のレア度によって要求される達成数が変化する。高レアの兵団は1つ前のレア度の兵団を開放・取得する必要がある。 1つ1つのクエストは進度に応じて一定額の金貨を使用することで挑戦をスキップすることができるのでその気になれば金貨ですべてを解決することもできる。 過去シーズンの兵団はシーズン中にまとめて設立できるパックがローテーション式で販売されている。(S1~S10まで、1ローテに付き2シーズンごと) ただしこのパックはあくまで兵団の設立のみ可能でシーズン挑戦は達成したことにならない。 ※おすすめ優先度は A B C D の順。全兵団開放を基準にした個人の主観です。 S1「カンの怒り」 (D) 最初のシーズンということもあり、クリアで貰える報酬に専用軍魂や練兵令がない。「ケシク親衛隊」は開放への道のりがかなり長い。 ☆3「バルガ族弓手」 ☆4「ウリャンカイ弓騎士」 ☆4「タタール刀盾勇士」 ☆5「ケシク親衛隊」 S2「鍍金時代」(B) 重鎧の武器である「戦槌(ハンマー)」のスキル開放には必須のシーズン。 アペニン弩兵に関してはツリーで開放でき、専用軍魂も必須ではないので無視してよい。 とりあえずヴェネツィアまで開放すれば事足りる ☆3「パレルモ賞金兵団」 ☆4「ヴェネツィア都市方陣」 ☆5「アルノ軽歩砲兵軍団」 ☆5「アペニン弩兵」 S3「帝国の血」(D) 調整が入った「イェニチェリ宮城禁衛」が目玉だが、他は優先度が低め。色々な報酬が手に入る「スパック忠誠試験」がある。 ☆3「イェニチェリ長銃士」 ☆4「帝国開拓重軍」 ☆4「シパーヒー重騎兵」 ☆5「イェニチェリ宮城禁衛」 S4「遠征の始まり」(B) 全体的に有用な兵団が揃っているシーズン。バセルスナファ禁衛の挑戦は難易度高め。 ☆3「バセルス油壺手」 ☆4「マルタ忠嗣衛兵」 ☆4「マルタ遠征騎士」 ☆5「バセルスナファ禁衛」 S5「スノーストーム」(C) それぞれに活躍できる場はあるがS15現在では環境に刺さりにくいため優先度が低い。 ☆3「スイス高山斧槍兵」 ☆4「ザクセン雪原槍騎」 ☆5「関寧鉄騎兵・鎮北」 S6「ヴァルハラ」(C) 全体的に扱いやすく戦闘力がある兵団が揃っているが現環境では1歩遅れをとっている。 ☆3「フェンリル群狼戦士」 ☆4「バイキング狂戦団」 ☆5「シグルーン衛隊」 S7「王朝」(B) 「神策陌刀軍」は☆5ながら☆4と同等の数の挑戦数で獲得できる点が魅力。どの兵団も戦闘力がある。 中鎧の武器「長槍(パイク)」のスキル開放には必須のシーズン。 ☆3「寧西武僧」 ☆4「戍戒百守衛」 ☆5「神策陌刀軍」 S8「暗闇」(D) 「辺境遊騎兵」はシーズン序盤には猛威を振るう兵団。神機五千銃兵は戦功でも開放可能。 ☆3「辺境遊騎兵」 ☆4「荒野双斧兵」 ☆5「神機五千銃兵」 S9「ハイランド」(D) 今までにない特徴をもつ兵団が多い。特に「クレイモア剣士」は☆4ながら格上にも対抗できる。 ☆3「バグパイパーズ」 ☆4「クレイモア剣士」 ☆5「ハウンドハンター」 S10「アイリス」(D) 「王国勲爵士団」が特徴的だがそこまでが長いため、後回しで良い。 ☆3「ファワロ医療団」 ☆4「鳶尾旗護衛隊」 ☆5「王国勲爵士団」 S11「怒潮」(D) 新☆3兵団がいないため☆5入手がしやすい。 ☆3 なし ☆4「ヘイムダル禁衛」 ☆5「ワラン衛兵」 S12「コロッセオ」(C) 「ムルミロ剣闘士」が攻撃的な大盾として環境入り。「ディマカエリ」にも注目 ☆3「ディマカエリ」 ☆4「ムルミロ剣闘士」 ☆5「重投槍武闘士」 S13「砂の蠍」(C) 新武器である「シャムシール」の開放に必須のシーズン。兵団は全体的に尖っている...かも ☆3「砂丘投刃戦士」 ☆4「シャハル駱駝ライダー」 ☆5「砂に潜む者」 S14「潜龍」(B) 「浪人僧」「偃月騎兵隊」が優秀。範囲攻撃に長けた兵団が多い ☆3「飛炎軍」 ☆4「浪人僧」 ☆5「偃月騎兵隊」 S15「狂嵐・赤誠英傑」(A) シーズン兵団が3種。その他に3つの兵団が追加。 ☆3「風来武者」 ☆3「薙刀僧兵」(※傭兵枠) ☆3「エルモア神槌」(※チュートリアル報酬or戦功) ☆4「薙刀女剣士」 ☆4「種子島鉄砲兵」(※イベント配布or戦功) ☆5「真田の赤備え」 S16「レリギオン」(A) ☆3「セントマリー弓兵」 ☆4「テムペル砦騎士団」 ☆5「テムペル先遣兵」
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概要 2023/7/6実装したシーズン2のアップデート内容の日本語翻訳です。 シーズン2 7/6 シーズンアップデートが実装されます。シーズン2は実装から90日後(10月初頭)に終了し、シーズン3に移行します。 本文:https //www.newworld.com/en-us/game/releases/season-two-blood-of-the-sands 目次 追加コンテンツシーズンストーリー 新しいシーズンパス トランスモグ エリートトライアル:シャー・ネシャン アリーナ シーズントライアル:ハチェリー 新ハートルーン:THE DEVOURER PvPトラック報酬のアップデート レイドグループ クロスワールドOPR OPRの調整 FIRST LIGHTの撤回 新マップ 3vs3アリーナ ワールドエクスペリエンスクエスト BRIMSTONE SANDS 重要な修正 ExpeditionsダンジョンTHE DEPTHS TEMPEST’S HEART EMPYREAN FORGE BARNACLES BLACK POWDER GARDEN OF GENSIS LAZARUS INSTRUMENTALITY STARSTONE BARROWS AI アップデートワールドAI コンバットチェンジ武器重量の変更 全般 新しいブロックの機能 武器バランスの変更ブランダーバス 弓 ファイアスタッフ 大斧 大剣 手斧 アイスガントレット ライフスタッフ マスケット 剣盾 槍 ヴォイドガントレット 大槌 レイピア 装備の付属効果(PERK) 不具合の修正 ゲームモードのアップデート各種コンテンツ戦争(WAR) 侵略(INVASION) アウトポストラッシュ(OUTPOSTRUSH) クラフト 採取 追加コンテンツ シーズンストーリー ブリムストーンサンズの最も永遠の謎とされてきた1つは、デバウアーとして知られる巨大な生物です。自分たちを「Blood of the Sands」と名乗る古代の組織とそのリーダーであるマレクは、影から現れ、デバウアーの卵を探すための助けを求めています。シルバークロウと吟遊詩人のユマと共に、この秘密の組織と彼らがシャーネシャンと呼ぶ生物の歴史を解明しよう。 新しいシーズンパス Blood of the Sandsは、新しいシーズンジャーニー、新しいアクティビティカード、新しいチャレンジ、そして衣装やトランスモグなどの消耗品を含む新しい報酬を導入しています。 トランスモグ NewWorldのシーズン2の中間アップデートでトランスモグが実装すると、キャラクターをよりカスタマイズできます。消耗品であるトランスモグを使用して、世界中で集めた装備の外観をトランスモグに保存し、化粧品のコレクションとして使用可能な衣装に変換します。 エリートトライアル:シャー・ネシャン アリーナ シャーネシャンのアリーナに進入し、20人の最大レベルのプレイヤーたちともに、新しいPvEモードのチャレンジで、巨大なサンドワームを討伐してエリート報酬を獲得しよう。 シーズントライアル:ハチェリー 危険なサンドワームの卵を孵化させる陰謀を阻止するために、押し寄せるエネミーと戦い抜き、守護者であるハチェリー・ハディッシュとその手下たちに立ち向かいましょう。最大レベルのプレイヤー10名が参加できる新しい毎週のアクティビティでユニークな報酬を獲得しましょう。プレイヤーは週に最大7回報酬を獲得でき、その後はより少ない報酬を受け取ります。 新ハートルーン:THE DEVOURER 召喚したサンドワームが地面から飛び出し、その経路にダメージを与えます。 PvPトラック報酬のアップデート PvPのトラック報酬は、様々な新しい報酬が追加され、得られる報酬の予測のしやすが向上しました。 レイドグループ 20人のプレイヤーで構成されるレイドグループを作成し、大規模なオープンワールドのアクティビティにおいてコミュニケーションや協調を図り、戦利品を共有します。 クロスワールドOPR Outpost Rushはまもなく、同地域の他のワールドとのプレイが可能となります。最大レベルのプレイヤー向けのこの20vs20のゲームモードで、要請や資源の制圧を目指しよう。 OPRの調整 クロスワールドの機能に加えて、OPRもまた更新され、ゲームプレイがより魅力的なものになります。待機時間の短縮、オブジェクトの重点の増加、そして攻城兵器のダメージの増加です。 FIRST LIGHTの撤回 First Lightはアルテミスとアングリーアースの大群の力によって陥落しました!First Lightの集落、砦、トレーディングボストは閉鎖されます。国境沿いに茨の壁が出現し、通知があるまでは領土への立ち位置入りが禁止されています。 すべてのハウジング関連のアイテムは倉庫に入り、保管庫「Old First Light」タブで取り出すことが可能です。 First Lightのトレーディングボスとのオーダーはすべて期限が切れますが、その地域で新しくオーダーを出すことはできません。 First Lightの砦のバフは、Weaver's Fenに移動し、現行のWeaver's Fenのバフは廃止されました。 この地域に対しては大きな計画があります。これは始まりにすぎません。OLD First Lightの将来について注目していてください。 新マップ 3vs3アリーナ グラディエータースタイルの新しい3vs3アリーナのマップで他のプレイヤーと戦いましょう。 ワールドエクスペリエンス クエスト 「The Pirate's Problem」クエストの「Lore page」が引き起こす不具合を解決しました。 「A Toymakers Request」クエストのアルファベットの大文字の不一致を修正しました。 プレイヤーが「Best Foot Forwards」クエストを進行できない不具合を解決しました。 アルカナの容器でファイアスタッフを作成した後、プレイヤーが「Famela's Wrath」クエストを完了できない不具合を解決しました。 「Abandoned Duties」クエストのチェストの不具合を修正しました。 「Zander the Undying」クエストにワニを追加しました。 「Corrupted Portal」を移動して、Myrkgardのエリートチェストに重なるように修正しました。 崩れた障害物によってブロックされている洞窟へのアクセスに使用できる大砲を改善しました。 プレイヤーが町に帰還した後、PvPミッションがリセットされない不具合を解決しました。 Corsair's Riseのキャンプ周辺の険しい地形に岩を追加しました。 「Music to Her Ears」クエストを放棄した後にAethelwynnが消えてしまう不具合を解決しました。 BRIMSTONE SANDS Brimstone sands近辺の不要なランドマークを取り除き、マップ上の視覚的な不具合を修正しました。 Brimstone sandsの古代の壁画がマップ上に表示されない不具合を修正しました。 Brimstoneドラムで演奏するプレイヤーのアニメーションは、他のプレイヤーとの演奏や音楽と同期するよう修正しました。 Warden ReaverをHermopoisの特定の地点に移動しました。 重要な修正 GenesisとDepthsのダンジョンで意図しないほど一部のセクションが暗くなる不具合を修正しました。 WindswardのFallswatch Overlookのアイコンが地図上で誤って配置される不具合を修正しました。 深い水中で撃破された状態で復活不可能な場合に、復活の画面が表示される不具合を修正しました。 Weaver's Fenで地面をすり抜けて死亡することができてしまう不具合を修正しました。 Castrum Victualisの戦利品コンテナの配置を修正し、近くの木箱に重ならないようにしました。 Monarch's Bluffの領土でのRivercrestとのインタラクションを修正しました。 Old Myrkgard Forestでいくつかの崖が欠けている不具合を修正しました。 Expeditions ダンジョン THE DEPTHS Captain Thrope(ラスボス)の背後にいるプレイヤーに攻撃が命中していた不具合を修正しました。 TEMPEST’S HEART Neishatun(中ボス)のAOE遠隔攻撃の視認性が向上しました。 Neishatun(中ボス)がスポーンした後に応答しなくなる不具合を修正しました。 ボスの討伐に失敗した際に、ポイントが差し引かれなかった不具合を修正しました。 変異したモードでIronwoodがポイントの対象にならなかった不具合を修正しました。 EMPYREAN FORGE Ice Pylonがときごき、Ifritのメテオをターゲットしていた不具合を修正しました。 BARNACLES BLACK POWDER 檻にいたワニが攻撃対象から離れると、檻に退却する不具合を修正しました。 プレイヤーが最終チェックポイントではなく、ダンジョンの入り口にリスポーンする不具合を修正しました。 GARDEN OF GENSIS BLighted Geenskeeper'sの毒の霧が空中で発生してしまう不具合を修正しました。 LAZARUS INSTRUMENTALITY 「Bath House」の内部にいる状態でクエストを完了した場合、目標が正しく更新されない不具合を修正しました。 STARSTONE BARROWS アイコンのテキストを目標のテキストと一致するよう更新しました。 AI アップデート ワールドAI Brimstone Sulfur Dragonsが退却した後に、スタミナが自動回復しない不具合を修正しました。 Osirisが退却した後に、スタミナが自動回復しない不具合を修正しました。 Evil knight Commandersがexplosive mineを使用して、瀕死のプレイヤーを倒す不具合を修正しました。 プレイヤーがSpire of MelpomeneのSiren Bruteの特定の地点でSiren Bruteを安全に攻撃できる不具合を修正しました。 Teyrnonr keepの特定の地点のTeyrnon Knight’s Shieldsが正しく表示されない不具合を修正しました。 Blighted Greenskeeper’s boulderの攻撃の警告が表示されない不具合を修正しました。 Sir Juniが重複してスポーンする不具合を修正しました。このネームドエリートのAIはAttalus’s Foundryの停泊中の船舶でのみスポーンします。 Highlands Signifer’sの武器と盾が巡回中に消える不具合を修正しました。 コンバットチェンジ 武器重量の変更 武器種 重量 剣 3 レイピア 2.5 手斧 4 大剣 8.5 大槌 8.5 大斧 8 槍 6 マスケット 7 ブランダーバス 7 ファイアスタッフ 7 ライフスタッフ 7 アイスガントレット 3 ヴォイドガントレット 3